制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,呈现画面中,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。他把五名表演者绑在一起 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,让他们尝试连续侧翻 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果 。演员的表演为制作提供了基础 ,

Hudlický表示,尝试弹跳 、表演者的头部也会露出来,
